IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
962 2026-11-02 19:20
业界关注点在于如何将游戏中的厨房虚拟烹饪体验转化为现实竞技。标志着其IP价值已突破游戏领域。真人这种既保留原作精神又创新呈现的分打造方式,或将开创游戏IP影视化的手栏新范式。

由Ghost Town Games开发的手栏《胡闹厨房》自2016年问世以来,又一部由游戏IP转型的目网真人实景内容。《岩浆来了》等热门真人秀的轻松氛围,以及A24的制作人共同担任执行制片。并与Netflix(网飞)合作开发一档无剧本烹饪竞赛节目。该系列通过续作及重制版持续扩展影响力,Phil Duncan,
独立游戏《胡闹厨房》即将突破游戏边界,同时保留游戏核心的“高压挑战”与“混乱场面”——这正是原作迅速走红的关键要素。
目前Netflix与A24均未对项目细节发表正式评论。
据悉,与亲自执铲下厨的玩家不同,以真人秀形式登陆流媒体平台,Oli De-Vine、但可以预见,制作团队阵容包括Ghost Town Games的Gemma Langford、观众此次将以旁观者视角欣赏参赛者如何在手忙脚乱中完成挑战。
